Bit za bitem. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4

AutorGrażyna Koba, Katarzyna Koba-Gołaszewska
Format165 × 236 mm
Objętość128 str.
ISBN978-83-973627-2-7

Bit za bitem. Łagodne wejście w nową podstawę

Krótkie tematy

idealne na 1 lub 2 lekcje

Spokój nauczyciela

dzięki pełnej obudowie metodycznej

Angażujące grafiki

zamiast długiego tekstu

Grywalizacja,

która motywuje całą klasę

Sztuczna inteligencja

wprowadzana w bezpieczny sposób

Mniej programowania

więcej czasu na programy użytkowe

Treści zgodne z podstawą programową 2026

Nowa podstawa programowa 2026 z informatyki bazuje w znacznym stopniu na uszczuplonej podstawie programowej z 2024 roku, wzbogacając ją o kluczowe kompetencje przyszłości: sztuczną inteligencję, cyberbezpieczeństwo oraz krytyczną ocenę informacji. Ważną nowością jest wprowadzenie obowiązkowego doświadczenia edukacyjnego, które należy przeprowadzić z uczniami raz w roku. 

Nowa seria „Bit za bitem” w pełni realizuje te wymogi, wprowadzając temat AI w bezpieczny i przystępny sposób, ucząc jednocześnie weryfikowania wyszukiwanych treści oraz zasad bezpiecznego korzystania z Internetu. Na końcu podręcznika znajduje się nasza propozycja na zrealizowanie doświadczenia edukacyjnego.

Autorka Grażyna Koba od lat stawia na uczenie uniwersalnych metod, które uczeń wykorzystuje później w innych programach. Na przykład w obszarze grafiki: uczeń poznaje metody edycji rysunków najpierw w programie Paint, by następnie wykorzystać je w praktycznych zadaniach w Canvie, takich jak projektowanie zaproszeń czy tworzenie grafiki na koszulkę z wykorzystaniem AI. Nie pomijamy przy tym niezbędnych fundamentów: edycji tekstu oraz kluczowej umiejętności pracy z plikami, tj. nazywania, zapisywania, odczytywania i ponownego zapisywania.

W obszarze programowania w serii „Bit za bitem” umieszczone zostały polecenia, które pomagają uczniom objaśniać przebieg działania programów, testować program na komputerze zgodnie z przyjętymi założeniami i ewentualnie go poprawiać.

Powyższe treści stanowią solidną bazę, którą będziemy rozwijać w klasach 5–8 szkoły podstawowej, wprowadzając kolejne treści wymagane przez nową podstawę programową 2026, m.in. 

  • obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym, 
  • projektowanie 3D w Tinkercadzie,
  • tworzenie prezentacji i filmów,
  • programowanie tekstowe.

Badanie potrzeb nauczycieli informatyki

W czerwcu 2025 roku przeprowadziliśmy badanie wśród ponad 600 nauczycieli informatyki, którego wyniki stały się podstawą nowej serii podręczników „Bit za bitem” wydawnictwa Migra. Państwa głos był jasny: współczesna szkoła potrzebuje materiałów elastycznych, nowoczesnych i przede wszystkim realnych do zrealizowania w ramach jednej godziny lekcyjnej tygodniowo.

 

92% badanych nauczycieli informatykibadanych nauczycieli informatyki przyznaje, że korzysta z podręcznika w sposób elastyczny, np. zmienia kolejność realizacji tematów lub wybiera ćwiczenia i zadania, które są dostosowane do poziomu klasy.

*Badanie przeprowadzone przez Migra sp. z o.o. w czerwcu 2025 r. na grupie 626 nauczycieli informatyki.


  • Co zmieniło się w odpowiedzi na sugestie nauczycieli informatyki?

Jedna z ważniejszych zmian to wprowadzenie krótkich tematów zaplanowanych na 1 lub 2 lekcje informatyki, co pozwala na płynną pracę nawet przy nieobecnościach uczniów. Zrezygnowaliśmy z odwoływania się do ćwiczeń sprzed kilku lekcji – każdy temat stanowi teraz autonomiczną całość, co eliminuje marnowanie czasu i poczucie zniechęcenia u uczniów. 

W klasie 4 szkoły podstawowej świadomie zmniejszyliśmy liczbę godzin z programowania, aby uniknąć przytłoczenia uczniów na starcie. Zamiast tego postawiliśmy na rozwój kompetencji cyfrowych w programach użytkowych, tj. 

  • edycja tekstu, 
  • wyszukiwanie informacji,
  • weryfikowanie informacji w Internecie,
  • grafika komputerowa.

W przeprowadzonym przez nas badaniu za najbardziej odpowiednie programy graficzne w klasach 4-6 wskazali Państwo: Paint, Canvę oraz Tinkercad. Tematy zawierające treści z Paint i Canvy są w serii „Bit za bitem” już od klasy 4, a Tinkercad będzie wprowadzony od klasy 5.

 

  • Sprawdzone fundamenty pozostają bez zmian

Tworząc nową serię podręczników, zachowaliśmy to, co przez lata budowało zaufanie do wydawnictwa Migra. Podręcznik „Bit za bitem” nadal oferuje przejrzyste i bezkonkurencyjne merytorycznie podejście do programowania (Scratch) oraz sprawdzony system stopniowania trudności ćwiczeń i zadań. Dzięki przykładom i metodom przekazujemy uniwersalne zasady pracy, które uczniowie z powodzeniem wykorzystają w każdym innym oprogramowaniu w przyszłości.

FAQ - Pytania i odpowiedzi

Kiedy podręcznik do nowej podstawy programowej 2026 „Bit za bitem” zostanie wysłany do nauczycieli?
Dlaczego warto wybrać wydawnictwo Migra do nowej podstawy programowej 2026?
Czy podręcznik z serii „Bit za bitem” można zamówić w ramach dotacji celowej MEN?
Czy jest możliwość kontaktu z przedstawicielem wydawnictwa?
Jakie pomoce dydaktyczne otrzymuje nauczyciel informatyki, wybierając Migrę?
Rozpoczynam nauczanie w szkole podstawowej z wydawnictwem Migra. Czy jest możliwość wsparcia merytorycznego?
Nowa podstawa programowa z informatyki wprowadza zagadnienie sztucznej inteligencji już w klasach 4-6. Jak uczyć o sztucznej inteligencji (AI) w szkole podstawowej?
Mam w klasie ucznia niedowidzącego. Czy jest dostępna niestandardowa wersja podręcznika?
Oferta


Kapitał zakładowy: 80000 zł
NIP: 896-12-85-858
REGON: 932280050
KRS: 0000104198
Sąd Rejonowy dla Wrocławia-Fabryczna we Wrocławiu, VI Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego
Dla nauczyciela
Dołącz do nas
Kontakt
Migra Sp. z o.o.
ul. Świeradowska 51/57
50-559 Wrocław

tel. 71 75 06 230
faks 71 75 06 235
biuro@migra.pl
Kapitał zakładowy: 80000 zł
NIP: 896-12-85-858
REGON: 932280050
KRS: 0000104198
Sąd Rejonowy dla Wrocławia-Fabryczna we Wrocławiu, VI Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego
Migra Sp. z o.o.
ul. Świeradowska 51/57
50-559 Wrocław

tel. 71 75 06 230
faks 71 75 06 235
biuro@migra.pl
Copyright © Migra