Akademia programowania dla nauczyciela – Scratch

Czym jest Scratch?
Scratch jest dydaktycznym środowiskiem programowania, dostępnym bezpłatnie w Internecie. Umożliwia tworzenie programów w języku Scratch. Na scenie jest widoczna postać (zwana duszkiem), która standardowo ma wygląd kota (rys. 1.). Duszek porusza się po scenie i wykonuje różne czynności (np. przesuwa się, rysuje linię lub miauczy) zgodnie z podanymi poleceniami.
Jak zacząć programowanie w języku Scratch?
Aby tworzyć programy w języku Scratch należy wejść na stronę https://scratch.mit.edu/ i korzystać ze środowiska online lub pobrać bezpłatną aplikację i korzystać z niego offline:
- Scratch online (bezpłatnie) – po wejściu na stronę, kliknij menu Stwórz, aby przejść do programu
- Scratch offline (do pobrania bezpłatnie)
Polecenia języka Scratch są reprezentowane przez elementy graficzne, które umieszczono w grupach. Każda z grup jest wyróżniona kolorystycznie i dotyczy innego rodzaju czynności.
W Scratch polecenia możemy ze sobą łączyć (jak puzzle), umieszczając jedno pod drugim – tak zestawione polecenia będziemy nazywać skryptem.
Program może zawierać więcej niż jeden skrypt.
Jak napisać pierwszy program w języku Scratch?
Zadanie 1. Tworzymy pierwszy program
Ułóż polecenia pokazane na rysunku 2., przeciągając je i upuszczając w obszarze tworzenia programu. Uruchom program, klikając przycisk Idź (zielona flaga), umieszczony powyżej lewego górnego rogu sceny.
Wskazówka: Element kiedy kliknięto umieszczony na początku skryptu oznacza, że w celu wykonania następujących po nim poleceń, należy kliknąć przycisk z Idź (zielona flaga).
Powtarzanie poleceń w języku Scratch
Aby w języku Scratch zapisać polecenia powtarzające się określoną liczbę razy, można zastosować polecenie powtórz z grupy Kontrola.
Zadanie 2. Stosujemy powtarzanie poleceń
Do programu zapisanego w ćwiczeniu 2. dodaj polecenie powtórz. Zmień liczbę powtórzeń na 30 (rys. 3). Uruchom program.

Rys. 3. Zastosowanie polecenie powtórz
Lista poleceń języka Scratch
Wybrane polecenia języka Scratch pobierz
Scratch na lekcji informatyki
Uczniowie zapoznając się z językiem Scratch w podręcznikach wydawnictwa Migra już od klasy 3 szkoły podstawowej. Zachęcamy do zapoznania się z naszą ofertą: https://www.migra.pl/oferta/
W materiałach dla nauczyciela znajdują się przykładowe scenariusze lekcji oraz rozwiązania ćwiczeń i zadań:




















Strefa nauczyciela




